Programación para niños: cómo enseñar a los niños pequeños y estudiantes en tazas, libros y juegos

La programación para niños en cursos o en forma de juegos puede ser un gran pasatiempo para los estudiantes más jóvenes y mayores.No es tan difícil aprender este arte como puede parecer al principio.Lo principal: un fuerte deseo y una motivación inquebrantable, insoportable incluso cuando se producen errores en el código.

¿Qué es la programación?

Para responder a esta pregunta, uno debe definir el concepto del programa.La estructura es un algoritmo, una secuencia clara de comandos.La programación es el proceso de escribir aplicaciones digitales para lenguajes informáticos que han sido desarrollados por más de 8000. Se están creando nuevos tipos o los antiguos se están desarrollando constantemente, y el desarrollo del campo se ve facilitado por la programación de cursos para niños y adultos.

Para convertirse en un programador, uno debe entender que escribir programas es un proceso sutil con sus matices y características.Incluso los desarrolladores experimentados pasan mucho tiempo buscando errores en el código que interfieren con el funcionamiento estable del programa o hacen que sea imposible ejecutarlo.Un estereotipo popular es que el desarrollo de aplicaciones de alta calidad requiere un profundo conocimiento matemático, pero la lógica puede desarrollar una mayor influencia a través de las matemáticas.

Visual

Un método para crear programas informáticos mediante la gestión de elementos visuales en lugar de escribir código directamentellamado desarrollo visual.Esta es una forma de diseñar programas usando objetos interactivos gráficos y simbólicos, usando las propiedades espaciales de los elementos como parte de la sintaxis del programa.Los lenguajes destinados al desarrollo visual operan en el trabajo de figuras y líneas, donde el primero expresa los temas, los eventos y el segundo, refleja las relaciones y la interacción dentro de la escena.

Lenguajes de secuencias de comandos

Este tipo de lenguaje informático se basa en la aplicación de los llamados.guionesEl script se llama una secuencia de operaciones, un algoritmo que automatiza el trabajo realizado por el usuario.Anteriormente, los lenguajes de secuencias de comandos se llamaban idiomas por lotes.El rendimiento distingue entre QA precompilados (un buen ejemplo: Perl) y análisis dinámico.

  • Los idiomas del primer grupo traducen el programa a un código de computadora de bytes y luego comienzan a ejecutarlo.
  • Los lenguajes de secuencias de comandos dinámicos recuperan gradualmente el algoritmo del archivo, leyendo el código adicional solo según sea necesario.

Idiomas tradicionales

Este grupo de idiomas puede denominarse la base del desarrollo de aplicaciones.Debido a su proximidad a la arquitectura de máquina estándar, se logra una alta eficiencia.La QoS tradicional se puede utilizar para generar nuevas herramientas.La principal desventaja de este grupo de lenguajes de programación es el enfoque en algoritmos numéricos, que causan debilidad al trabajar con matrices de datos lógicos simbólicos.

Lenguajes de programación para niños

Qué idioma es mejordecide enseñar a los niños a programar?Debe ser accesible no para asustar al niño, sino para elegir libremente la cantidad de materiales educativos relevantes disponibles.A este respecto, los siguientes están a la cabeza:

  • Scratch;
  • Python;
  • Java;
  • Procesamiento;
  • Básico.

Scratch

Scratch es un software de aprendizaje interactivo, un entorno diseñado para enseñar a los estudiantes más jóvenes.Crear juegos de computadora en Scratch recuerda a un constructor de LEGO, donde el programa consiste en numerosos bloques de comandos de diferentes colores.Scratch: un entorno orientado a objetos donde puede trabajar con diferentes elementos: modificar, establecer formas de moverse, interactuar colocándolo en un entorno visual.

Scratch pertenece a la clase de imágenes, desarrollado bajo las plataformas Windows, GNU Linux y macOS para enseñar a los niños lenguajes de programación, así como para despertar interés en este tipo de actividad.Esto lo hace simple: el proceso consiste en agregar y cambiar sprites que consisten en varios cuadros con un escenario específico.El editor gráfico incorporado facilita el cambio del componente gráfico de un proyecto.

Java

Este es un lenguaje de programación tradicional en el que puedes construir una metodología para enseñar a los estudiantes mayores.La especificación Java es uno de los beneficios clave de ser independiente de la plataforma.La base de la tecnología Java no era la máquina, sino el código de bytes, las aplicaciones son compatibles con cualquier sistema, incluida una máquina virtual JVM.La ventaja clave de Java es relativafacilidad de desarrollo, que se ve facilitada por una gran cantidad de materiales científicos en ruso e inglés.

Procesamiento

Este es un lenguaje de script basado en Java clásico.Gracias a la sintaxis que es comprensible, este entorno de desarrollo puede crear fácilmente aplicaciones que se denominan bocetos en el contexto de procesamiento.La gran cantidad de materiales, bibliotecas, multiplataformas disponibles en la red, la posibilidad de utilizar software de terceros (OpenGL) hacen que la programación para los estudiantes sea muy accesible y no resta valor a su complejidad.

Cómo enseñar a un niño a programar"El arte de la programación" por D. Batog.Esta es una de las mejores monografías sobre programas de escritura, pero será muy poco interesante para el niño, lo más probable es que la tire después de leer las primeras páginas, por temor a la complejidad.Se recomienda dividir el flujo de trabajo en varios pasos:

  1. Introducción.Demuestre a un desarrollador clásico software para principiantes (como Microsoft), muestre cómo editar textos, entienda cómo funciona todo y explique por qué lo hizo el desarrollador.Dale una idea de los enfoques y requisitos de la interfaz y los programas de calidad en general.Cuéntanos sobre tecnologías informáticas, algoritmos y cómo trabajar con ellos.
  2. Bases de datos.No es necesario hablar sobre todos los aspectos del trabajo con bases de datos si el joven programador es demasiado pequeño para manejar dicha información.Pero entrantesSe necesitarán conocimientos (tablas, consultas SQL y procedimientos) para programar y comprender de manera efectiva cómo funcionan los programas que crea.
  3. Software educativo.El campo de desarrollo solo se está desarrollando, pero ya se han desarrollado programas de capacitación y juegos que se pueden encontrar en Internet.Instale algunos y enséñeles cómo usarlos.Pronto se dominarán los conocimientos básicos: los conceptos básicos de informática, algoritmos, pensamiento lógico.

Programas de capacitación

Uno de los mejores programas para injertar habilidades de programación inicial se llama Scratch.Es un entorno que le permite crear programas interactivos con los algoritmos más simples.Desarrolló muchas aplicaciones de edades múltiples para teléfonos inteligentes, programación educativa en un juego o forma práctica:

  • Tynker;
  • Udacity;
  • Javvy;
  • Código de combate.

Cursos de programación

Los cursos de programación para estudiantes interesados ​​en el desarrollo pueden estar disponibles en tu ciudad; consulta los recursos de contenido en línea o los anuncios relevantesinstituciones.Todavía vale la pena buscar en línea cursos ofrecidos por universidades y escuelas, así como individuos, o encontrar un tutorial y aprender los conceptos básicos de scratch visual y texto Python o JavaScript con su hijo.

Juegos de aprendizaje

Un ejemplo de juegos en la categoría de programación: Colobot y Codespells.El primero es un juego de aprendizaje espacial tridimensional que le brinda habilidades básicas para trabajar con Java y C /C ++.La característica principal: los personajes-robots, que están programados para realizar acciones monótonasen lugar del jugadorEl segundo es un juego creativo en el género "sandbox about magicians".La parte del entrenamiento es crear hechizos escribiendo código.

Un juego popular en la categoría "Aprendizaje de programación infantil" - Kodable, un juego de laberinto en el que el joven programador se familiarizará con los ciclos, condiciones, funciones y depuración a 105 pulmones y niveles difíciles.La accesibilidad y la animación de calidad son grandes beneficios de esta aplicación que han llamado la atención de los niños durante mucho tiempo.

Programación para niños en línea

Una forma de aprender es tener una escuela de programación para niños en línea.La red ofrece cursos para principiantes para grupos de todas las edades.Muchos enseñan a niños de 7 a 8 años, las lecciones son impartidas por Skype.Otra opción es un servicio en línea como Codabra, que ofrece cursos para niños de tan solo 9 años, donde la programación se enseña a través de plataformas como Minecraft y Scratch.

Libros

Uno de los mejores libros de esta categoría - Programación Java para niños, padres, abuelos, publicado en 2011 por Jacob Fine.Este es un tutorial de Java para niños de 11 a 18 años, que se puede utilizar para organizar un círculo de programación para los estudiantes.El libro se puede llamar una guía independiente, pero será adecuado para el conocimiento básico y el interés.

Scratch for Children es un libro diseñado para enseñar los conceptos básicos del desarrollo visual a niños mayores de 8 años.De esta guía, escrita por M. Margie, un niño podrá comenzar su propio camino de programaciónbajo la atenta guía de sus padres.

Python for Kids es un interesante tutorial para niños a partir de 10 años.El libro es relevante debido a la accesibilidad y la demanda de Python, que permitirá a un joven programador crear todo, desde aplicaciones simples hasta universos de juegos grandes.

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