Cómo jugar backgammon correctamente: el proceso de jugar tipo largo y descripción de las acciones principales en backgammon corto: una estrategia que conduce a la victoria. Diferencias entre backgammon corto y largo

Es importante jugar al backgammon correctamente, como en cualquier juego. Las reglas se discutirán en el artículo.

Un principiante que quiera aprender el juego de backgammon probablemente se asuste por las reglas del juego y el mismo aspecto del juego. Pero no debes temer.

¿Cómo jugar backgammon?

Para empezar, estudie detenidamente los requisitos generales del backgammon, que le permitirán familiarizarse más rápidamente con otras opciones de este entretenimiento en el futuro.

Y hay muy pocas opciones. Los principales son los siguientes:

  • Backgammon corto
  • Backgammon largo
Backgammon

Son casi indistinguibles entre sí. Las diferencias están solo en derribar las fichas del oponente y la disposición inicial de las fichas. Sin embargo, tanto en la opción 1 como en la opción 2 puede haber tanto un perdedor como un ganador. El participante que construye rápidamente sus propias fichas fuera del tablero siempre gana.

¿Qué necesitarás para jugar backgammon?

Cada juego incluye los siguientes elementos que serán necesarios para jugar backgammon:

  • Junta. Como regla general, en este tablero hay muescas destinadas a chips.
  • Fichas. Hay 30 fichas en el juego. De ellos, 15 son oscuros y 15 son claros.
  • Jugar a los dados. El juego requiere 2 dados. La mayoría de las veces, muchos jugadores los llaman "dados" o "huesos".

Consejos para principiantes

El juego puede tener 3 variantes de ganar. Cada opción se construye a expensas de las preferencias del participante al momento de ganar.

Puede haber 3 opciones ganadoras
  • Una situación en la que un jugador que no pudo iniciar sus propias fichas en la casa, y un jugador exitoso pudo llevar las fichas más allá de la superficie del tablero. Tal resumen se llama "Marte".
  • La siguiente opción, cuando el participante perdedor todavía trajo sus propias fichas a la casa, pero no las sacó del tablero, se llama "Hogar Marte".
  • En ambas versiones, el backgammon "Cox" tiene su propia designación. De acuerdo con las reglas, esta victoria se considera anotada si el perdedor no movió las fichas de la casa. En una breve variación, esto sucede si el perdedor llega tarde a retirar las fichas del "bazar".

Tipo de juego largo: descripción del proceso de backgammon

Como muestran las reglas, aquí los participantes juegan en el tablero que consta de 24 celdas. El tablero está dividido en 2 partes idénticas por el tablero. Cada lado está equipado con 6 celdas.

Para el juego, los participantes toman 15 fichas del mismo color.

  • Primero, todas las fichas claras se colocan en el primer agujero y las oscuras en la celda 13.
  • 1 celda y 13 celdas son las "caras" de las fichas de cada jugador. El objetivo principal del juego es mover tus propias fichas a la casa antes que tu oponente, retirándolas antes que tu compañero.
  • La casa que perteneció a los chips oscuros es de la celda 19 a la celda 24. Casa para chips ligeros: de 7 celdas a 12 celdas.

Comienzo del juego

El juego comienza con sucesivas tiradas de dados. Deben lanzarse de manera que se desplacen a la mitad del campo, cayendo claramente en el borde. Si un dado cae fuera del borde del campo o se coloca de alguna manera incorrecta (por ejemplo, toca el borde del tablero o una ficha), entonces el participante debe tirar los dados nuevamente.

  • El primer jugador en lanzar los dados se elige de la siguiente manera: los participantes lanzan un dado cada uno. El que tenga más puntos en los dados debe hacer el movimiento primero. Si los jugadores obtienen el mismo número de puntos, vuelven a tirar los dados. Al final de la primera ronda, comienza el segundo juego. El participante que fue el ganador en la 1ra ronda camina.
  • Al comienzo del juego, los participantes deben capturar las ubicaciones más ventajosas. En un movimiento, el jugador puede quitar solo una ficha de la cabeza. La excepción es un doble doble en dados (5-5, 2-2 y así sucesivamente).
  • Para capturar las posiciones más ventajosas para ti, vale la pena usar cada movimiento al máximo. Si sale una combinación 5-5 o 2-2 después del lanzamiento inicial de los dados, entonces el participante debe quitarse 2 fichas de la cabeza, ya que no podrá caminar con una ficha en 1 vez. La cabeza de su oponente simplemente interferirá con él.
Backgammon largo

Objetivo de juego

En este juego, el participante debe usar cada ficha para pasar todo el círculo, moviéndose en sentido contrario a las agujas del reloj. Debe entrar en su propia casa con fichas, tirándolas fuera del campo de juego más rápido que su compañero.

La casa es cada 14 tableros de juego. Comienza con una celda que es igual a 18 celdas de la cabeza.

¿Cómo deben moverse las fichas?

  • Por ejemplo, el número "3" cayó en un dado y "4" en el otro dado.
  • Entonces, el jugador mueve una de sus piezas 3 espacios, la otra 4. También tiene derecho a mover una pieza 7 espacios.
  • En tal situación, no importa qué movimiento decida hacer el jugador primero. Pero debe quitar solo un chip de su cabeza.
  • Está prohibido mover 2 fichas al número indicado en un dado y luego al número indicado en otro dado. Por ejemplo, la combinación de números 5-4 surgió cuando los dados cayeron en el campo. Está prohibido ir con una ficha por 2, luego otra ficha por 3. Luego jugar 4 de la misma manera.
  • Si el mismo número de puntos cae en los dados, entonces el número de puntos del jugador se multiplica por 2. Resulta que el participante al mismo tiempo tiró 4 dados y puede hacer 4 movimientos a la vez.
  • Está permitido colocar cualquier número de fichas en un campo. No puede colocar su propia ficha en una celda que está ocupada por la ficha de un oponente. Si durante el juego cae una ficha en una celda que está ocupada, se puede llamar "la celda está ocupada". Si las fichas del oponente ocupan las 6 celdas frente a una determinada ficha, entonces se considera cerrada.
  • Puede construir bloques que consisten en 6 fichas. Pero las 15 fichas del oponente no se pueden cerrar. Hay excepciones a las reglas: un participante puede construir una "valla" de 6 fichas solo en esa situación, si al menos 1 ficha del oponente ya está en la casa.
  • Si al participante no se le da la oportunidad de hacer un movimiento, los puntos perdidos simplemente desaparecen y las fichas permanecen en su lugar. Si un participante puede caminar usando todo el movimiento, no puede acortarlo. Es decir, si es más rentable para el participante hacer 2 movimientos, y obtuvo 5 y puede hacer 5 movimientos, entonces debería ir por ese camino.
  • Si el jugador tiene un número que le permite hacer solo 1 movimiento, independientemente del dado en sí, entonces elige el más grande. Los puntos de menor valor se queman.
Jugar al backgammon largo

¿Cómo se deben lanzar las fichas?

Lanzar fichas significa hacer movimientos para que la ficha sobrepase el tablero.

Convencionalmente, las recomendaciones relativas a la emisión de chips se dividen en 3 categorías:

  • Asignación de plaza en el 4º trimestre.
  • Es necesario insertar fichas en el área de expulsión.
  • Tirar fichas.

Un jugador tiene derecho a descartar fichas, si todas sus fichas están colocadas en la casa. Durante la retirada de sus propias fichas de la casa, el participante puede utilizar los puntos que cayeron en los dados como desee. Es decir, puede jugar una ficha en el territorio de la casa o tirarla fuera de los límites.

Solo puede retirar fichas de los campos que corresponden a los puntos obtenidos en los dados. Consideremos un pequeño ejemplo: se cayó 5-4, luego el participante puede quitar una ficha de la quinta celda y una ficha de la cuarta celda del tablero.

Desde su casa, el jugador puede retirar las fichas de la celda inferior si no hay fichas en el campo de la celda superior.

Resultado del juego

Nunca puede haber un empate. Si un participante tuvo la oportunidad de quitar todas las fichas del campo, el otro jugador pierde, incluso si también puede quitar fichas en el siguiente movimiento. En este caso, el juego termina.

Nadie puede ser

¿Cómo construir y romper una "valla"?

"Valla" suele llamarse una fila construida de fichas de un participante. Si un jugador pudo construir una "valla" que consta de 6 o más fichas, se lo considera sordo, ya que el otro jugador no podrá saltar sobre ella.

Sin movimientos

Durante el juego, los participantes tienen diferente número de movimientos. Hay situaciones en las que cuando los dados arrojan 3-3, el jugador puede moverse solo 2 veces, no 4. Entonces pierde sus propios movimientos. El uso efectivo de la "falta de movimientos", tanto los propios como los del oponente, es el proceso más importante y difícil del juego. No muchos jugadores usan este proceso, solo aquellos que tienen mucha experiencia en este juego.

Tipo de juego de backgammon corto: ¿cómo jugar correctamente?

El principio de juego en este tipo es idéntico al juego de la versión anterior. Aquí, a los jugadores también se les dan 4 campos, en los que hay 6 celdas en cada uno. Como resultado, solo se obtienen 24 celdas. La esencia del proceso del juego es mover las fichas a la casa, sacar cada ficha del tablero y hacerlo más rápido que ir hacia el oponente.

Pero la jugabilidad tiene diferencias cardinales con respecto al backgammon largo. Aquí las fichas pueden moverse una encima de la otra. Los jugadores incluso tienen derecho a sacar las fichas del oponente de las celdas. Cierto solo si la ficha del oponente está sola en la jaula.

Habiendo hecho un movimiento, el jugador tiene derecho a derribar varias fichas al mismo tiempo. Cualquier ficha eliminada está contenida en la "barra" ubicada en la parte central del tablero. El jugador puede hacer movimientos con 1 ficha o con 2 al mismo tiempo, si, por supuesto, cae una combinación doble en los dados (1-1, 3-3, 5-5, etc.). Si el participante aún no ha podido devolver sus propias fichas al tablero de juego, que se encuentran en la "barra", no tiene la oportunidad de caminar con las fichas restantes.

El resultado del juego es idéntico al resultado de la versión larga. El participante que logró mover sus propias fichas a la casa y fue el primero en sacar las fichas del borde del tablero es considerado el ganador.

Backgammon

Tácticas y estrategias

  • Juego de alta velocidad. El objetivo principal es mover las fichas a la casa más rápido.
  • Juego de retención. El participante debe mantener 2 fichas en una celda hasta que elimine el bloqueo del oponente.
  • Bloqueo. El objetivo principal es construir una larga pared de fichas para bloquear los movimientos de tu oponente.
  • Tácticas relámpago. El objetivo principal es cerrar la casa lo más rápido posible.
  • Beckheim. El objetivo principal es crear una celda en la casa del oponente, que debe contener 2 fichas.

Estrategia que lleva a la victoria

Requiere 6 fichas dispuestas en 4 cuartos. Tal manipulación se llama "llevar a casa". Tan pronto como el jugador coloca la última ficha en los 4 cuartos, las fichas se "descartan" tirando los dados:

  • El jugador debe descartar la ficha del mismo nombre, teniendo en cuenta el número de tiradas en los dados.
  • El jugador debe patear la ficha debajo del número que salió al sumar el número total.

Características distintivas entre backgammon corto y largo​​

Backgammon corto difieren significativamente del backgammon largo:

  • La disposición inicial de las fichas en el backgammon corto es más complicada.
  • En el backgammon corto, el participante derriba las fichas individuales del oponente. Pero en el backgammon largo, tal proceso se considera inadmisible.
  • "Kub Dave" está presente en la versión corta. Esto permite a los jugadores duplicar sus propias apuestas, aumentando así el interés.
  • La experiencia de los participantes juega un papel importante para ganar. En backgammon largo, el caso habitual viene primero.

El resultado del juego es a veces bastante inesperado. A veces, a un participante le parece que se encuentra en una situación desesperada. Pero a veces un solo movimiento puede cambiar todos los eventos posteriores. Es por eso que este juego es amado por muchas personas. El backgammon largo, como el backgammon corto, es muy popular en todo el planeta. Pero tienen reglas más simples.

Hay una diferencia en el backgammon

El backgammon es un juego ideal que te permite desarrollar la lógica y el pensamiento. El juego ayuda a idear diferentes estrategias y tácticas. Está en la segunda posición después del ajedrez entre los juegos de lógica.

Si puede dominar fácilmente la versión larga de backgammon, le recomendamos que complique el proceso cambiando al juego corto. Las reglas de esta opción no te parecerán muy complicadas, ya que las básicas ya las conocerás en ese momento.

Video: Reglas para jugar backgammon

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